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OnPlayerLeaveCheckpoint

Descrição​

Esta callback é chamada quando um jogador sai de um checkpoint definido para eles por SetPlayerCheckpoint. Apenas um checkpoint pode ser definido por vez.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador que saiu do respectivo checkpoint.

Retorno​

Sempre é chamada primeiro em Filterscripts..

Exemplos​

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Jogador %i saiu do checkpoint!", playerid);
return 1;
}

Notas​

nota

Esta callback também pode ser chamada por NPC.

Funções Relacionadas​