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OnPlayerLeaveCheckpoint

Descrição

Esta callback é chamada quando um jogador sai de um checkpoint definido para eles por SetPlayerCheckpoint. Apenas um checkpoint pode ser definido por vez.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador que saiu do respectivo checkpoint.

Retorno

Sempre é chamada primeiro em Filterscripts..

Exemplos

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
printf("Jogador %i saiu do checkpoint!", playerid);
return 1;
}

Notas

dica

Esta callback também pode ser chamada por um NPC.

Funções Relacionadas