OnPlayerLeaveRaceCheckpoint
Descrição
Esta callback é chamada quando um jogador sai de um checkpoint de corrida
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador que saiu do checkpoint. |
Retorno
É sempre chamado primeiro nos filterscripts.
Examples
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
printf("Player %d left a race checkpoint!", playerid);
return 1;
}
Notes
dica
Esta callback também pode ser chamada por um NPC.
Related Functions
- SetPlayerCheckpoint: Create a checkpoint for a player.
- DisablePlayerCheckpoint: Disable the player's current checkpoint.
- IsPlayerInCheckpoint: Check if a player is in a checkpoint.
- SetPlayerRaceCheckpoint: Create a race checkpoint for a player.
- DisablePlayerRaceCheckpoint: Disable the player's current race checkpoint.
- IsPlayerInRaceCheckpoint: Check if a player is in a race checkpoint.