Pular para o conteúdo principal

OnPlayerObjectMoved

Descrição

Esta callback é chamada quando o objeto de um jogador é movido após o MovePlayerObject (quando para de se mover).

NomeDescrição
playeridO ID do jogador a qual o objeto está associado
objectidO ID do objeto do jogador que foi movido

Retorno

É sempre chamado primeiro nos filterscripts.

Exemplos

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
printf("Objeto de ogador movido: objectid: %d playerid: %d", objectid, playerid);
return 1;
}

Notas

dica
dica

Esta callback também pode ser chamada por um NPC.

Funções Relacionadas