OnPlayerPickUpPickup
Descrição
Esta callback é chamada quando um jogador coleta um pickup criado com CreatePickup.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador que coletou o pickup. |
pickupid | O ID do pickup retornado através do CreatePickup. |
Retorno
Sempre é chamado primeiro na gamemode.
Exemplos
new pickup_Dinheiro;
new pickup_Vida;
public OnGameModeInit()
{
pickup_Dinheiro = CreatePickup(1274, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
pickup_Vida = CreatePickup(1240, 2, 0.0, 0.0, 9.0);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == pickup_Dinheiro)
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if (pickupid == pickup_Vida)
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePickup: Cria um Pickup.
- DestroyPickup: Destrói um Pickup.