OnPlayerPickUpPlayerPickup
atenção
This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Descrição
Este callback é chamado quando um jogador coleta um player-pickup criado com CreatePlayerPickup.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador que coletou o player-pickup. |
pickupid | O ID do player-pickup, retornado por CreatePlayerPickup. |
Retornos
Ele é sempre chamado primeiro no modo de jogo.
Exemplos
new player_pickup_Cash[MAX_PLAYERS];
new player_pickup_Health[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
player_pickup_Cash[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1274, 2, 2009.8658, 1220.0293, 10.8206, -1);
player_pickup_Health[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175, -1);
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPlayerPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == player_pickup_Cash[playerid])
{
GivePlayerMoney(playerid, 1000);
}
else if (pickupid == player_pickup_Health[playerid])
{
SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
}
return 1;
}
Callbacks Relacionados
Os seguintes callbacks podem ser úteis, pois estão relacionados a este callback de alguma forma.
- OnPlayerPickupStreamIn: Chamado quando um player-pickup entra no campo de visão do jogador.
- OnPlayerPickupStreamOut: Chamado quando um player-pickup sai do campo de visão do jogador.
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a este callback de alguma forma.
- CreatePlayerPickup: Cria um pickup que será visível apenas para um jogador.
- DestroyPlayerPickup: Destroi um player-pickup.