Pular para o conteúdo principal

OnPlayerPickupStreamIn

atenção

This callback was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!

Descrição

Este callback é chamado quando um player-pickup entra no campo de visão do jogador.

NomeDescrição
pickupidO ID do player-pickup, retornado por CreatePlayerPickup.
playeridO ID do jogador que o player-pickup entrou no campo de visão.

Retornos

Ele é sempre chamado primeiro no modo de jogo.

Exemplos

new g_PlayerPickupHealth[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
g_PlayerPickupHealth[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1240, 2, 2009.8474, 1218.0459, 10.8175);
return 1;
}

public OnPlayerPickupStreamIn(pickupid, playerid)
{
if (pickupid == g_PlayerPickupHealth[playerid])
{
printf("g_PlayerPickupHealth está sendo recebido pelo ID do jogador %d.", playerid);
}
return 1;
}

Callbacks Relacionados

Os seguintes callbacks podem ser úteis, pois estão relacionados a este callback de alguma forma.

Funções Relacionadas

As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a este callback de alguma forma.