OnPlayerRequestClass
Descrição
Chamado quando um jogador muda de classe na seleção de classe (e quando a seleção de classe aparece pela primeira vez).
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador que mudou de classe |
| classid | O ID da classe atual que está sendo vista (retornardo pelo AddPlayerClass). |
Retorno
Retornando 0 nesta callback irá impedir que o player spawne. O player pode ser forçado a spawnar quando SpawnPlayer for usado.
Sempre é chamada primeiro em Filterscripts.
Exemplos
public OnPlayerRequestClass(playerid,classid)
{
if (classid == 3 && !IsPlayerAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Esta skin é apenas para ADMINS!");
return 0;
}
return 1;
}
Notas
nota
Esta callback também é chamada quando um jogador pressiona F4.
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta callback.
- AddPlayerClass: Adiciona uma classe.