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OnPlayerSelectedMenuRow

Descrição

Esta callback é chamada quano um jogador seleciona um item de um menu (ShowMenuForPlayer).

NomeDescrição
playeridO ID do jogador que selecionou um item de um menu
rowO ID da linha que o jogador selecionou, sendo a primeira o ID 0.

Retorno

Sempre é chamada primeiro na Gamemode.

Exemplo

new Menu:MeuMenu;

public OnGameModeInit()
{
MeuMenu = CreateMenu("Menu Exemplo", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
AddMenuItem(MeuMenu, 0, "Item 1");
AddMenuItem(MeuMenu, 0, "Item 2");
return 1;
}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
if (GetPlayerMenu(playerid) == MeuMenu)
{
switch(row)
{
case 0: print("Item 1 Selecionado");
case 1: print("Item 2 Selecionado");
}
}
return 1;
}

Notas

dica

O ID do menu não é passado através da callback, portanto, GetPlayerMenu deve ser utilizado para determinar em qual menu o jogador selecionou o item.

Funções Relacionadas