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OnPlayerSpawn
Descrição
Este evento é chamado quando um spawna. (Após chamada da função SpawnPlayer)
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | ID do jogador que spawnou. |
Retorno
0 - Impedirá que outros filterscripts recebam este retorno de chamada.
1 - Indica que este retorno de chamada será passado para o próximo filterscript.
É sempre chamado primeiro nos filterscripts.
Exemplos
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
string[40];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
format(string, sizeof(string), "%s foi spawnado com sucesso.", PlayerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Notas
:::dica
O jogo às vezes deduz $100 dos jogadores após o spawn.
:::
Funções Relacionadas
- SpawnPlayer: Forçar um jogador a spawnar.
- AddPlayerClass: Adiciona uma Classe.
- SetSpawnInfo: Define a configuração de spawn para um jogador.