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OnPlayerSpawn

Descrição

Este evento é chamado quando um spawna. (Após chamada da função SpawnPlayer)

NomeDescrição
playeridID do jogador que spawnou.

Retorno

0 - Impedirá que outros filterscripts recebam este retorno de chamada.

1 - Indica que este retorno de chamada será passado para o próximo filterscript.

É sempre chamado primeiro nos filterscripts.

Exemplos

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
string[40];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
format(string, sizeof(string), "%s foi spawnado com sucesso.", PlayerName);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}

Notas

dica

O jogo às vezes deduz $100 dos jogadores após o spawn.

Funções Relacionadas