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OnPlayerStreamIn
Descrição
Este callback é chamado quando um jogador é transmitido pelo cliente de outro jogador.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador que foi transmitido. |
forplayerid | O ID do jogador que transmitiu o outro jogador. |
Retornos
Ele é sempre chamado primeiro em filtroscripts.
Exemplos
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
new string[40];
format(string, sizeof(string), "Jogador %d agora está sendo transmitido para você.", playerid);
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
return 1;
}
Notas
tip
This callback can also be called by NPC.
Callbacks Relacionados
Os seguintes callbacks podem ser úteis, pois estão relacionados a este callback de alguma forma.
- OnPlayerStreamOut: Este callback é chamado quando um jogador deixa de ser transmitido para outro jogador.
- OnActorStreamIn: Este callback é chamado quando um ator é transmitido para um jogador.
- OnVehicleStreamIn: Este callback é chamado quando um veículo é transmitido para um jogador.