OnScriptLoadPlayer
atenção
This callback was added in omp v1.3.1.2748 and will not work in earlier versions!
Descrição
Este callback é chamado para cada jogador conectado quando um script é carregado.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador para o qual o script foi carregado. |
bool:isEntryScript | Determina se é um script de entrada (script principal) ou um script secundário. |
Retornos
Este callback não lida com retornos.
Exemplos
public OnScriptLoadPlayer(playerid, bool:isEntryScript)
{
printf("Script carregado para o jogador ID %d (isEntryScript: %s)", playerid, isEntryScript ? "Sim" : "Não");
}
Notas
dica
Este callback é chamado quando você está carregando um script secundário (filterscript) em tempo de execução.
Callbacks Relacionados
Os seguintes callbacks podem ser úteis, pois estão relacionados a este callback de alguma forma.
- OnScriptUnloadPlayer: Este callback é chamado para cada jogador conectado quando um script é descarregado.
- OnPlayerConnect: Este callback é chamado quando um jogador se conecta ao servidor.
- OnPlayerDisconnect: Este callback é chamado quando um jogador sai do servidor.