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OnScriptUnloadPlayer

atenção

This callback was added in omp v1.3.1.2748 and will not work in earlier versions!

Descrição

Este callback é chamado para cada jogador conectado quando um script é descarregado.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para o qual o script foi descarregado.
bool:isEntryScriptDetermina se é um script de entrada (script principal) ou um script secundário.

Retornos

Este callback não lida com retornos.

Exemplos

public OnScriptUnloadPlayer(playerid, bool:isEntryScript)
{
printf("Script descarregado para o jogador ID %d (isEntryScript: %s).", playerid, isEntryScript ? "Sim" : "Não");
}

Notas

dica

Este callback é chamado quando você está descarregando um script secundário (filterscript) em tempo de execução.

Callbacks Relacionados

Os seguintes callbacks podem ser úteis, pois estão relacionados a este callback de alguma forma.

  • OnScriptLoadPlayer: Este callback é chamado para cada jogador conectado quando um script é carregado.
  • OnPlayerConnect: Este callback é chamado quando um jogador se conecta ao servidor.
  • OnPlayerDisconnect: Este callback é chamado quando um jogador sai do servidor.