OnTrailerUpdate
Descrição
Essa callback é executada quando o jogador envia um update para um trailer.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | ID do jogador que enviou o update para o trailer. |
vehicleid | ID do trailer que sofreu o update. |
Retornos
0 - Cancela o update ser transmitido para outros jogadores. O update continua a ser processado pelo jogador que enviou.
1 - Processa o update do trailer normalmente e sincroniza com todos os jogadores.
Sempre executada primeiro em filterscripts.
Exemplos
public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid)
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
return 0;
}
Notas
atenção
Essa callback é executada com frequência por segundo e por trailer. Você deve evitar realizar grandes operações de gravação e leitura de arquivos.
Funções Relacionadas
- GetVehicleTrailer: Verifica qual trailer está engatado no veículo.
- IsTrailerAttachedToVehicle: Verifica se há um trailer engatado ao veículo.
- AttachTrailerToVehicle: Engata o trailer ao veículo.
- DetachTrailerFromVehicle: Desengata o trailer do veículo.