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OnTrailerUpdate

Descrição

Essa callback é executada quando o jogador envia um update para um trailer.

NomeDescrição
playeridID do jogador que enviou o update para o trailer.
vehicleidID do trailer que sofreu o update.

Retornos

0 - Cancela o update ser transmitido para outros jogadores. O update continua a ser processado pelo jogador que enviou.

1 - Processa o update do trailer normalmente e sincroniza com todos os jogadores.

Sempre executada primeiro em filterscripts.

Exemplos

public OnTrailerUpdate(playerid, vehicleid)
{
DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
return 0;
}

Notas

atenção

Essa callback é executada com frequência por segundo e por trailer. Você deve evitar realizar grandes operações de gravação e leitura de arquivos.

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