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OnVehicleMod

Descrição

Essa callback é executada quando um veículo é modificado.

NomeDescrição
playeridID do motorista do veículo.
vehicleidID do veículo modificado.
componentidID do componente que foi adicionado ao veículo.

Retornos

Sempre executada primeiro no gamemode, retornar 0 irá impedir outros filterscripts de acessar a mesma.

Exemplos

public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
printf("O veículo %d foi modificado pelo ID %d com o componente %d",vehicleid, playerid,componentid);
if (GetPlayerInterior(playerid) == 0)
{
BanEx(playerid, "Tuning Hacks"); // Anti-tuning hacks script
return 0; // Previne modificação maliciosa ser carregada para outros jogadores...
//(Testada! Funciona até em servidores que permitem a modificação de veículos usando comandos, menus, dialogs, etc..
}
return 1;
}

Notas

dica

Essa callback NÃO É EXECUTADA ao utilizar a função AddVehicleComponent.

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