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AddMenuItem

Descrição

Esta função adiciona um item a um menu especificado.

NomeDescrição
menuidO ID do menu ao qual o item será adicionado.
columnA coluna em que o item será adicionado.
title[]O título do novo item de menu.

Retornos

O índice da linha onde este item foi adicionado.

Exemplos

new Menu:gExampleMenu;
public OnGameModeInit()
{
gExampleMenu = CreateMenu("Seu menu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 1");
AddMenuItem(gExampleMenu, 0, "item 2");
return 1;
}

Notas

dica

Gera um crash quando é passado um ID de menu inválido. Cada menu só pode ter até 12 itens (o 13º vai para o lado direito do cabeçalho do nome da coluna (colorido), o 14º e posteriores não são exibidos). É possível usar apenas 2 colunas (0 e 1). Cada item só pode ter até 8 códigos de cor (r, g etc.). O tamanho máximo do título do item de menu é de 31 símbolos.

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