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AddStaticVehicleEx
Descrição
Adiciona um veículo 'fixo' (modelos são pré-carregados para os jogadores) ao gamemode. Diferente do AddStaticVehicle numa única maneira: permite re-spawnar após um tempo, quando o veículo estiver sem condutor.
Nome | Descrição |
---|---|
modelid | O modelo ID para o veículo. |
Float:spawn_X | A coordenada-X para o veículo. |
Float:spawn_Y | A coordenada-Y para o veículo. |
Float:spawn_Z | A coordenada-Z para o veículo. |
Float:z_angle | Direção do veículo - Ângulo. |
color1 | O ID da cor primária. |
color2 | O ID da cor secundária. |
respawn_delay | O delay em segundos, em que o carro pode permanecer sem condutor antes de re-spawnar. |
addsiren | Adicionado na 0.3.7; Não irá funcionar em versões anteriores. Tem um valor padrão de 0. Permite que o veículo tenha uma sirene, desde que o veículo tenha buzina. |
Retorno
O ID do veículo criado (1 - MAX_VEHICLES).
INVALID_VEHICLE_ID (65535) caso o veículo não tenha sido criado (limite de veículos alcançado ou modelo inválido).
Exemplos
public OnGameModeInit()
{
// Adiciona um Hydra (520) ao jogo, que irá re-spawnar 15 segundos após ser deixado.
AddStaticVehicleEx (520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, -1, -1, 15);
return 1;
}
Funções Relacionadas
- AddStaticVehicle: Adiciona um veículo fixo.
- CreateVehicle: Cria um veículo.