ArePlayerWeaponsAllowed
atenção
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Descrição
O jogador pode usar armas?
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador para verificar. |
Retorno
true - Jogador está permitido. false - Jogador não está permitido.
Exemplos
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if (ArePlayerWeaponsAllowed(playerid))
{
// fazer algo
}
return 1;
}
Funções Relacionadas
- AllowPlayerWeapons: Ativar/Desativar armas para um jogador.