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Attach3DTextLabelToVehicle

Descrição

Anexa uma Text Label 3D a um veículo específico.

NomeDescrição
Text3D:textidO ID da 3D text label a ser anexada.
vehicleidO ID do veículo ao qual deseja anexar a 3D text label.
OffsetXO deslocamento (offset) da coordenada X do veículo (O veículo é 0.0,0.0,0.0)
OffsetYO deslocamento (offset) da coordenada Y do veículo (O veículo é 0.0,0.0,0.0)
OffsetZO deslocamento (offset) da coordenada Z do veículo (O veículo é 0.0,0.0,0.0)

Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new
Text3D:gVehicle3dText[MAX_VEHICLES], // Criando a TextLabel para usar depois
gVehicleId;

public OnGameModeInit ( )
{
gVehicleId = CreateVehicle(510, 0.0. 0.0, 15.0, 5, 0, 120); // Criando o veículo.
gVehicle3dText[gVehicleId] = Create3DTextLabel("Exemplo Texto", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1);
Attach3DTextLabelToVehicle(gVehicle3dText[gVehicleId], vehicle_id, 0.0, 0.0, 2.0); // Anexando a TextLabel ao veículo.
}

public OnGameModeExit ( )
{
Delete3DTextLabel(gVehicle3dText[gVehicleId]);
return true;
}

Funções Relacionadas