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AttachCameraToObject

Descrição

Você pode usar esta função para anexar a câmera do jogador a objetos.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador que terá a sua câmera anexada ao objeto.
objectidO ID do objeto que deseja anexar à câmera do jogador.

Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Sua câmera está agora anexada ao objeto.");
return 1;
}
return 0;
}

Notas

dica

Você precisa criar o objeto primeiro, antes de tentar conectar uma câmera do jogador.

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