AttachCameraToObject
Descrição
Você pode usar esta função para anexar a câmera do jogador a objetos.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador que terá a sua câmera anexada ao objeto. |
objectid | O ID do objeto que deseja anexar à câmera do jogador. |
Retorno
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new objectId = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToObject(playerid, objectId);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Sua câmera está agora anexada ao objeto.");
return 1;
}
return 0;
}
Notas
dica
Você precisa criar o objeto primeiro, antes de tentar conectar uma câmera do jogador.
Funções Relacionadas
- AttachCameraToPlayerObject: Anexa a câmera do jogador a um objeto de jogador (player-object).