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AttachCameraToPlayerObject

Descrição

Anexa a câmera de um jogador a um objeto do jogador. O jogador consegue mover sua câmera enquanto ela está anexada a um objeto. Pode ser usada com MovePlayerObject e AttachPlayerObjectToVehicle.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador que terá sua câmera anexada a um objeto do jogador.
playerobjectidO ID do objeto do jogador ao qual a câmera do jogador será anexada.

Retorno

Esta função não retorna valores específicos.

Exemplos

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Sua câmera agora está anexada a um objeto.");
return 1;
}
return 0;
}

Notas

dica

O objeto do jogador deve ser criado antes de tentar anexar a câmera do jogador a ele.

Funções Relacionadas