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AttachObjectToPlayer

Descrição

Anexa um objeto a um jogador.

NomeDescrição
objectidO ID do objeto a ser anexado ao jogador.
parentidO ID do jogador ao qual anexar o objeto.
Float:offsetXA distância entre o jogador e o objeto na direção X.
Float:offsetYA distância entre o jogador e o objeto na direção Y.
Float:offsetZA distância entre o jogador e o objeto na direção Z.
Float:rotationXA rotação X entre o objeto e o jogador.
Float:rotationYA rotação Y entre o objeto e o jogador.
Float:rotationZA rotação Z entre o objeto e o jogador.

Retorno

Esta função sempre retorna false.

Exemplos

new gMyObject;
gMyObject = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToPlayer(gMyObject, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);

Funções Relacionadas