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AttachPlayerObjectToPlayer

Descrição

O mesmo que AttachObjectToPlayer mas para objetos que foram criados para jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador que está vinculado ao objeto.
objectidO ID do objeto que você quer anexar ao jogador.
parentidO ID do jogador ao qual você quer anexar o objeto.
Float:offsetXA distância entre o jogador e o objeto na direção X.
Float:offsetYA distância entre o jogador e o objeto na direção Y.
Float:offsetZA distância entre o jogador e o objeto na direção Z.
Float:rotationXA rotação X.
Float:rotationYA rotação Y.
Float:rotationZA rotação Z.

Retorno

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos

new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 2587, 2001.195679, 1547.113892, 14.283400, 0.0, 0.0, 96.0);

AttachPlayerObjectToPlayer(playerid, gPlayerObject[playerid], other_playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2.0);
return 1;
}

Notas

atenção

Esta função foi removida no SA-MP 0.3.

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