BeginObjectSelecting
atenção
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Descrição
Exibe o cursor e permite ao jogador selecionar um objeto. OnPlayerSelectObject é chamado quando o jogador seleciona um objeto.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador que deve ser capaz de selecionar o objeto |
Retorno
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/select", true))
{
BeginObjectSelecting(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVER: Por favor, selecione o objeto que você gostaria de editar!");
return 1;
}
return 0;
}
Funções Relacionadas
- CreateObject: Cria um objeto.
- DestroyObject: Destrói um objeto.
- MoveObject: Move um objeto.
- BeginObjectEditing: Edita um objeto.
- BeginPlayerObjectEditing: Edita um objeto.
- EditAttachedObject: Edita um objeto anexado.
- EndObjectEditing: Cancela a edição de um objeto.
Callbacks Relacionados
- OnPlayerSelectObject: Chamado quando um jogador seleciona um objeto.