ClearAnimations
Descrição
Limpa todas as animações para o jogador especificado (também cancela todas as tarefas atuais como jetpack, paraquedas, entrar em veículos, dirigir (remove o jogador do veículo), nadar, etc).
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador para limpar as animações. |
FORCE_SYNC:forceSync | Defina como SYNC_ALL para forçar o playerid a sincronizar a animação com outros jogadores no raio de streaming (padrão=SYNC_NONE) |
Retorno
Esta função sempre retorna true, mesmo quando o jogador especificado não está conectado.
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/animclear", true))
{
ClearAnimations(playerid);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
dica
ClearAnimations não faz nada quando a animação termina se passarmos 'true' para o parâmetro freeze em ApplyAnimation.
dica
Ao contrário de outras maneiras de remover o jogador de um veículo, isso também redefinirá a velocidade do veículo para zero, parando instantaneamente o carro. O jogador aparecerá no topo do veículo com a mesma localização que estava no assento do carro.
Funções Relacionadas
- ApplyAnimation: Aplica uma animação a um jogador.