ClearPlayerWorldBounds
atenção
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Descrição
Redefine os limites do mundo do jogador para os limites padrão do mundo.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador para redefinir/limpar os limites do mundo. |
Retorno
true - A função foi executada com sucesso.
false - A função falhou ao executar.
Exemplos
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
ClearPlayerWorldBounds(playerid);
return 1;
}
Notas
dica
Os limites do mundo de um jogador também podem ser redefinidos configurando-os para 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000. Esses são os valores padrão. No entanto, sugerimos usar ClearPlayerWorldBounds para redefinir os limites do mundo do jogador para maior clareza.
Funções Relacionadas
- SetPlayerWorldBounds: Define os limites do mundo para um jogador. Os jogadores não podem sair dos limites (eles serão empurrados de volta).
- GetPlayerWorldBounds: Obtém os limites do mundo de um jogador.