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ClearPlayerWorldBounds

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Redefine os limites do mundo do jogador para os limites padrão do mundo.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para redefinir/limpar os limites do mundo.

Retorno

true - A função foi executada com sucesso.

false - A função falhou ao executar.

Exemplos

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
ClearPlayerWorldBounds(playerid);
return 1;
}

Notas

dica

Os limites do mundo de um jogador também podem ser redefinidos configurando-os para 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000. Esses são os valores padrão. No entanto, sugerimos usar ClearPlayerWorldBounds para redefinir os limites do mundo do jogador para maior clareza.

Funções Relacionadas

  • SetPlayerWorldBounds: Define os limites do mundo para um jogador. Os jogadores não podem sair dos limites (eles serão empurrados de volta).
  • GetPlayerWorldBounds: Obtém os limites do mundo de um jogador.