ClearPlayerWorldBounds
atenção
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Descrição
Redefine os limites do mundo do jogador para os limites padrão do mundo.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador para redefinir/limpar os limites do mundo. |
Retorno
true - A função foi executada com sucesso.
false - A função falhou ao executar.
Exemplos
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
ClearPlayerWorldBounds(playerid);
return 1;
}
Notas
dica
Os limites do mundo de um jogador também podem ser redefinidos configurando-os para 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000. Esses são os valores padrão. No entanto, sugerimos usar ClearPlayerWorldBounds para redefinir os limites do mundo do jogador para maior clareza.
Funções Relacionadas
- SetPlayerWorldBounds: Define os limites do mundo para um jogador. Os jogadores não podem sair dos limites (eles serão empurrados de volta).
- GetPlayerWorldBounds: Obtém os limites do mundo de um jogador.