CreateExplosionForPlayer
Descrição
Cria uma explosão que é visível apenas para um único jogador. Isso pode ser usado para isolar explosões de outros jogadores ou para fazê-las aparecer apenas em mundos virtuais específicos.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador para criar a explosão. |
Float:x | A coordenada X da explosão. |
Float:y | A coordenada Y da explosão. |
Float:z | A coordenada Z da explosão. |
type | O tipo da explosão. |
Float:radius | O raio da explosão. |
Retorno
Esta função sempre retorna true, mesmo se a função falhar ao executar (jogador não existe, raio inválido, ou tipo de explosão inválido).
Exemplos
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/burnme", true) == 0)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
CreateExplosionForPlayer(playerid, x, y, z, 1, 10.0);
return 1;
}
return 0;
}
Notas
dica
Há um limite de quantas explosões podem ser vistas ao mesmo tempo por um jogador. Este é aproximadamente 10.
Funções Relacionadas
- CreateExplosion: Cria uma explosão que é visível para todos os jogadores.
Veja Também
- Explosion Types: Uma lista de todos os tipos de explosão.