Delete3DTextLabel
descrição
Apaga um texto 3D criado com Create3DTextLabel.
Nome | Descrição |
---|---|
Text3D:textid | O ID do texto 3D a apagar. |
retorno
Retorna true se o texto 3D foi apagado, caso contrário false.
exemplo
new Text3D:gMyLabel;
public OnGameModeInit()
{
gMyLabel = Create3DTextLabel("Estou nas coordenadas:\n30.0, 40.0, 50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, false);
return 1;
}
// Mais tarde
Delete3DTextLabel(gMyLabel);
funções relacionadas
- Create3DTextLabel: Criar um texto 3D.
- IsValid3DTextLabel: Verifica se um texto 3D é válido.
- Is3DTextLabelStreamedIn: Verifica se um texto 3D está streamado para um jogador.
- Attach3DTextLabelToPlayer: Anexa um texto 3D a um jogador.
- Attach3DTextLabelToVehicle: Anexa um texto 3D a um veículo.
- Update3DTextLabelText: Muda o texto de um texto 3D.
- CreatePlayer3DTextLabel: Criar um texto 3D para um jogador.
- DeletePlayer3DTextLabel: Apaga um texto 3D de um jogador.
- UpdatePlayer3DTextLabelText: Muda o texto de um texto 3D de um jogador.