DestroyObject
Descrição
Destrói (remove) um objeto que foi criado usando CreateObject.
Nome | Descrição |
---|---|
objectid | O ID do objeto a ser destruído. Retornado por CreateObject. |
Retorno
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
public OnObjectMoved(objectid)
{
DestroyObject(objectid);
return 1;
}
Funções relacionadas
- CreateObject: Cria um objeto.
- IsValidObject: Verifica se um determinado objeto é válido.
- MoveObject: Move um objeto.
- StopObject: Pare a movimentação de um objeto.
- SetObjectPos: Define a posição de um objeto.
- SetObjectRot: Define a rotação de um objeto.
- GetObjectPos: Localize a posição de um objeto.
- GetObjectRot: Localize a rotação de um objeto.
- AttachObjectToPlayer: Anexa um objeto a um jogador.
- CreatePlayerObject: Cria um objeto para apenas um jogador.
- DestroyPlayerObject: Destrua um objeto do jogador.
- IsValidPlayerObject: Verifica se um determinado objeto player é válido.
- MovePlayerObject: Move um objeto do jogador.
- StopPlayerObject: Pare a movimentação de um objeto do jogador.
- SetPlayerObjectPos: Define a posição de um objeto do jogador.
- SetPlayerObjectRot: Defina a rotação de um objeto do jogador.
- GetPlayerObjectPos: Localize a posição de um objeto do jogador.
- GetPlayerObjectRot: Localize a rotação de um objeto do jogador.
- AttachPlayerObjectToPlayer: Anexa um objeto de jogador a um jogador.