DestroyPlayerObject
Descrição
Destrói um objeto de jogador (player-object) criado usando CreatePlayerObject.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | The ID of the player whose player-object to destroy. |
objectid | The ID of the player-object to destroy. Returned by CreatePlayerObject. |
Retorno
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
DestroyPlayerObject(playerid, objectid);
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePlayerObject: Cria um objeto para apenas um jogador.
- IsValidPlayerObject: Verifica se determinado objeto de jogador (player-object) é válido.
- MovePlayerObject: Move um objeto de jogador (player-object).
- StopPlayerObject: Impede um objeto de jogador (player-object) de se mover.
- SetPlayerObjectPos: Define a posição de um objeto de jogador (player-object).
- SetPlayerObjectRot: Define a rotação de um objeto de jogador (player-object).
- GetPlayerObjectPos: Localiza um objeto de jogador (player-object).
- GetPlayerObjectRot: Verifica a rotação de um objeto de jogador (player-object).
- AttachPlayerObjectToPlayer: Anexa um objeto de jogador (player-object) a um jogador.
- CreateObject: Cria um objeto.
- DestroyObject: Destrói um objeto.
- IsValidObject: Verifica se um determinado objeto é válido.
- MoveObject: Move um objeto.
- StopObject: Impede um objeto de se mover.
- SetObjectPos: Define a posição de um objeto.
- SetObjectRot: Define a rotação de um objeto.
- GetObjectPos: Localiza um objeto.
- GetObjectRot: Verifica a rotação de um objeto.
- AttachObjectToPlayer: Anexa um objeto a um jogador.