DestroyPlayerPickup
atenção
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Descrição
Destrói um player-pickup criado com CreatePlayerPickup.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador. |
pickupid | O ID do player-pickup a ser destruído (retornado por CreatePlayerPickup). |
Retorno
Esta função não retorna nenhum valor específico.
Exemplos
new PlayerPickupArmour[MAX_PLAYERS]; // Cria uma variável para armazenar o ID do player-pickup
public OnPlayerConnect(playerid)
{
PlayerPickupArmour[playerid] = CreatePlayerPickup(playerid, 1242, 2, 2010.0979, 1222.0642, 10.8206, -1);
// Cria um pickup de armadura e armazena o ID em 'PlayerPickupArmour[playerid]'
return 1;
}
// Algum tempo depois...
DestroyPlayerPickup(playerid, PlayerPickupArmour[playerid]);
Funções Relacionadas
- CreatePlayerPickup: Cria um pickup visível apenas para um jogador.
- IsValidPlayerPickup: Verifica se um player-pickup é válido.
Callbacks Relacionados
- OnPlayerPickUpPlayerPickup: Chamado quando um jogador pega um player-pickup.