Pular para o conteúdo principal

DisableMenu

Descrição​

Desativa um menu, tornando-o inacessível para os jogadores.

ParâmetroDescrição
Menu:menuidO ID do menu a ser desativado.

Retornos​

Esta função não retorna nenhum valor específico.

Exemplos​

new WeaponMenu;

public OnGameModeInit()
{
WeaponMenu = CreateMenu("Armas", 1, 50.0, 180.0, 200.0, 200.0);
AddMenuItem(WeaponMenu, 0, "Lançador de Foguetes");
AddMenuItem(WeaponMenu, 0, "Lança-Chamas");
AddMenuItem(WeaponMenu, 0, "Minigun");
AddMenuItem(WeaponMenu, 0, "Granadas");
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/desativararmas", true))
{
DisableMenu(WeaponMenu); // Desativa o menu de armas
return 1;
}
return 0;
}

Observações​

aviso

Causa crash se for passado um ID de menu inválido. (Corrigido em open.mp)

Funções Relacionadas​