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DisableRemoteVehicleCollisions

atenção

This function was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!

Descrição

Desativa as colisões entre veículos ocupados para um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador para quem você deseja desativar as colisões.
bool:disable'true' para desativar colisões, 'false' para ativar colisões.

Retornos

true - A função foi executada com sucesso.

false - A função falhou ao executar. O jogador especificado não existe.

Exemplos

new bool:gPlayerVehicleCollision[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/collision", true))
{
new string[64];

format(string, sizeof(string), "Colisão de veículos para você está agora '%s'", (gPlayerVehicleCollision[playerid] == false) ? ("Desativada") : ("Ativada"));
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);

gPlayerVehicleCollision[playerid] = !gPlayerVehicleCollision[playerid];

DisableRemoteVehicleCollisions(playerid, gPlayerVehicleCollision[playerid]);
return 1;
}
return 0;
}