DisableRemoteVehicleCollisions
atenção
This function was added in SA-MP 0.3.7 and will not work in earlier versions!
Descrição
Desativa as colisões entre veículos ocupados para um jogador.
Nome | Descrição |
---|---|
playerid | O ID do jogador para quem você deseja desativar as colisões. |
bool:disable | 'true' para desativar colisões, 'false' para ativar colisões. |
Retornos
true - A função foi executada com sucesso.
false - A função falhou ao executar. O jogador especificado não existe.
Exemplos
new bool:gPlayerVehicleCollision[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/collision", true))
{
new string[64];
format(string, sizeof(string), "Colisão de veículos para você está agora '%s'", (gPlayerVehicleCollision[playerid] == false) ? ("Desativada") : ("Ativada"));
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
gPlayerVehicleCollision[playerid] = !gPlayerVehicleCollision[playerid];
DisableRemoteVehicleCollisions(playerid, gPlayerVehicleCollision[playerid]);
return 1;
}
return 0;
}