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EditObject

Descrição

Permite que um jogador edite um objeto (posição e rotação) utilizando o mouse em uma interface gráfica (GUI).

NomeDescrição
playeridO ID do jogador que irá editar o objeto.
objectidO ID do objeto a ser editado pelo jogador.

Retornos

1: A função foi executada com sucesso. O sucesso é reportado mesmo se um objeto inexistente for especificado, porém nada acontecerá.

0: A função falhou ao executar. O jogador não está conectado.

Exemplos

new objeto;
public OnGameModeInit()
{
objeto = CreateObject(1337, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/editarobj", true))
{
EditObject(playerid, objeto);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "SERVIDOR: Agora você pode editar o objeto!");
return 1;
}
return 0;
}

Observações

dica

Você pode mover a câmera durante a edição pressionando e segurando a barra de espaço (ou W em veículo) e movendo o mouse.

Funções Relacionadas