EditPlayerClass
atenção
This function was added in omp v1.1.0.2612 and will not work in earlier versions!
Descrição
Edita os dados de uma classe existente.
Nome | Descrição |
---|---|
classid | O ID da classe a ser editada. |
team | O time em que o jogador irá nascer. |
skin | A skin que o jogador usará ao nascer. |
Float:spawnX | Coordenada X do ponto de spawn desta classe. |
Float:spawnY | Coordenada Y do ponto de spawn desta classe. |
Float:spawnZ | Coordenada Z do ponto de spawn desta classe. |
Float:angle | Direção que o jogador estará virado ao nascer. |
WEAPON:weapon1 | Primeira arma que o jogador receberá ao nascer. |
ammo1 | Munição da primeira arma. |
WEAPON:weapon2 | Segunda arma que o jogador receberá ao nascer. |
ammo2 | Munição da segunda arma. |
WEAPON:weapon3 | Terceira arma que o jogador receberá ao nascer. |
ammo3 | Munição da terceira arma. |
Exemplos
// Edita a classe de ID 10
EditPlayerClass(10, TEAM_NONE, 299, -253.8291, 2602.9312, 62.8527, -90.0000, WEAPON_FACA, 1, WEAPON_MP5, 100, WEAPON_COLT45, 20);
Funções Relacionadas
- AddPlayerClass: Adiciona uma nova classe.
- AddPlayerClassEx: Adiciona uma classe com time padrão.
- GetAvailableClasses: Obtém o número de classes definidas.