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GangZoneStopFlashForAll
Descrição
Pare uma Gangzone de piscar para todos os jogadores.
Nome | Descrição |
---|---|
zone | O ID da gangzone que quer parar de piscar. Retornado por GangZoneCreate. |
Retorno
1: A função foi executada com sucesso. Sucesso é relatado mesmo que a gangzone não começe a piscar.
0: A função falhou ao ser executada. A gangzone especificada não existe.
Exemplos
new gGangZoneId;
public OnGameModeInit()
{
gGangZoneId = GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
{
GangZoneFlashForAll(gGangZoneId, COLOR_RED);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
GangZoneStopFlashForAll(gGangZoneId);
return 1;
}
Funções Relacionadas
- GangZoneCreate: Cria uma gangzone.
- GangZoneDestroy: Destrói uma gangzone.
- GangZoneShowForPlayer: Mostra uma gangzone a um jogador.
- GangZoneShowForAll: Mostra uma gangzone para todos os jogadores.
- GangZoneHideForPlayer: Esconde uma gangzone a um jogador.
- GangZoneHideForAll: Esconde uma gangzone para todos os jogadores.
- GangZoneFlashForPlayer: Faz uma gangzone piscar para um jogador.
- GangZoneFlashForAll: Faz uma gangzone piscar para todos os jogadores.
- GangZoneStopFlashForPlayer: Pare uma Gangzone de piscar para um jogador.