Get3DTextLabelDrawDistance
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a distância de desenho do rótulo de texto 3D.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D do qual obter a distância de desenho. |
Retornos
Retorna a distância de desenho do rótulo de texto 3D como flutuante.
Exemplos
new Text3D:gMyLabel;
new Float:drawDistance;
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, false);
drawDistance = Get3DTextLabelDrawDistance(gMyLabel);
// distância de desenho = 10,0
Funções Relacionadas
- Set3DTextLabelDrawDistance: Define a distância de desenho do rótulo de texto 3D.
- GetPlayer3DTextLabelDrawDistance: Obtém a distância de desenho do rótulo de texto 3D do jogador.