Get3DTextLabelLOS
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a linha de visão do rótulo de texto 3D.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D para obter a linha de visão. |
Retornos
Retorna a linha de visão do rótulo de texto 3D como booleano (false/true).
Exemplos
new Text3D:gMyLabel;
new bool:testLOS;
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 10.0, 0, true);
testLOS = Get3DTextLabelLOS(gMyLabel);
// testeLOS = verdadeiro
Funções Relacionadas
- Set3DTextLabelLOS: Define a linha de visão do rótulo de texto 3D.
- GetPlayer3DTextLabelLOS: Obtém a linha de visão do rótulo de texto 3D do jogador.