Get3DTextLabelText
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o texto do rótulo de texto 3D.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Text3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D do qual obter o texto. |
| const text[] | Uma matriz na qual armazenar o texto, passado por referência. |
| len | O comprimento do texto que deve ser armazenado. |
Exemplos
new Text3D:gMyLabel;
public OnGameModeInit()
{
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, false);
new text[16];
Get3DTextLabelText(gMyLabel, text, sizeof(text));
// O `texto` será 'Hello, World!'
return 1;
}
Funções Relacionadas
- Create3DTextLabel: Crie uma etiqueta de texto 3D.
- Update3DTextLabelText: Atualiza o texto e a cor do rótulo de texto 3D.
- GetPlayer3DTextLabelText: Obtém o texto do rótulo de texto 3D do jogador.