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Get3DTextLabelText

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Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o texto do rótulo de texto 3D.

NomeDescrição
Text3D:textidO ID do rótulo de texto 3D do qual obter o texto.
const text[]Uma matriz na qual armazenar o texto, passado por referência.
lenO comprimento do texto que deve ser armazenado.

Exemplos

new Text3D:gMyLabel;

public OnGameModeInit()
{
gMyLabel = Create3DTextLabel("Hello World!", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, false);

new text[16];
Get3DTextLabelText(gMyLabel, text, sizeof(text));
// O `texto` será 'Hello, World!'
return 1;
}

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