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GetActorHealth

aviso

Esta função foi adicionada no SA-MP 0.3.7 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtenha a saúde de um ator.

NomeDescrição
actoridO ID do ator para obter a saúde.
&Float:healthUma variável flutuante, passada por referência, na qual armazenar a saúde do ator.

Retornos

true – sucesso

false - falha (ou seja, o ator não foi criado).

NOTE: A saúde do ator é armazenada na variável especificada, não no valor de retorno.

Exemplos

new gMyActor;

public OnGameModeInit()
{
gMyActor = CreateActor(179, 316.1, -134.0, 999.6, 90.0); // Ator como vendedor em Munição

SetActorHealth(gMyActor, 100.0);

new Float:actorHealth;
GetActorHealth(gMyActor, actorHealth);
printf("Actor ID %d has %.2f health.", gMyActor, actorHealth);
return 1;
}

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