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GetActorSpawnInfo

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtenha o ponto de desova inicial do ator.

NomeDescrição
actoridO ID do ator para obter o ponto de desova de
&skinUma variável na qual armazenar o skin, passada por referência.
&Float:spawnXUma variável flutuante na qual armazenar o spawnX, passada por referência.
&Float:spawnYUma variável float na qual armazenar o spawnY, passada por referência.
&Float:spawnZUma variável flutuante na qual armazenar o spawnZ, passada por referência.
&Float:spawnAngleUma variável float na qual armazenar o spawnAngle, passada por referência.

Valores de retorno

Retorna true se o ator for válido, caso contrário, retorna false.

Exemplos

new gMyActor;

public OnGameModeInit()
{
gMyActor = CreateActor(179, 1153.9640, -1772.3915, 16.5920, 0.0000);

new skin,
Float:spawnX,
Float:spawnY,
Float:spawnZ,
Float:spawnAngle;

GetActorSpawnInfo(gMyActor, skin, spawnX, spawnY, spawnZ, spawnAngle);
return 1;
}

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