GetActorSpawnInfo
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtenha o ponto de desova inicial do ator.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| actorid | O ID do ator para obter o ponto de desova de |
| &skin | Uma variável na qual armazenar o skin, passada por referência. |
| &Float:spawnX | Uma variável flutuante na qual armazenar o spawnX, passada por referência. |
| &Float:spawnY | Uma variável float na qual armazenar o spawnY, passada por referência. |
| &Float:spawnZ | Uma variável flutuante na qual armazenar o spawnZ, passada por referência. |
| &Float:spawnAngle | Uma variável float na qual armazenar o spawnAngle, passada por referência. |
Valores de retorno
Retorna true se o ator for válido, caso contrário, retorna false.
Exemplos
new gMyActor;
public OnGameModeInit()
{
gMyActor = CreateActor(179, 1153.9640, -1772.3915, 16.5920, 0.0000);
new skin,
Float:spawnX,
Float:spawnY,
Float:spawnZ,
Float:spawnAngle;
GetActorSpawnInfo(gMyActor, skin, spawnX, spawnY, spawnZ, spawnAngle);
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreateActor: Crie um ator (estático NPC).
- GetActorPos: Obtenha a posição de um ator.
- SetActorPos: Define a posição de um ator.
- GetActorSkin: Obtenha a pele do ator.
- SetActorSkin: Defina a skin do ator.