GetPVarType
Descrição
Obtém o tipo (inteiro, flutuante ou string) de uma variável do jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador cuja variável de jogador deseja obter o tipo. |
| const pvar[] | O nome da variável do jogador da qual obter o tipo. |
Retornos
Retorna o tipo de PVar. Veja a tabela abaixo.
Exemplos
stock PrintPVar(playerid, varname[])
{
switch(GetPVarType(playerid, varname))
{
case PLAYER_VARTYPE_NONE:
{
return 0;
}
case PLAYER_VARTYPE_INT:
{
printf("Integer PVar '%s': %i", varname, GetPVarInt(playerid, varname));
}
case PLAYER_VARTYPE_FLOAT:
{
printf("Float PVar '%s': %f", varname, GetPVarFloat(playerid, varname));
}
case PLAYER_VARTYPE_STRING:
{
new varstring[256];
GetPVarString(playerid, varname, varstring);
printf("String PVar '%s': %s", varname, varstring);
}
}
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SetPVarInt(playerid, "Level", 20);
PrintPVar(playerid, "Level"); // Saída: "PVar inteiro 'Nível': 20"
return 1;
}
Funções Relacionadas
- SetPVarInt: Defina um número inteiro para uma variável do jogador.
- GetPVarInt: Obtenha o número inteiro definido anteriormente de uma variável do jogador.
- SetPVarString: Defina uma string para uma variável do jogador.
- GetPVarString: Obtenha a string definida anteriormente de uma variável do jogador.
- SetPVarFloat: Defina um float para uma variável do jogador.
- GetPVarFloat: Obtenha o float definido anteriormente de uma variável do jogador.
- DeletePVar: Exclua uma variável do jogador.