GetPickupPos
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém as coordenadas de uma coleta.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| pickupid | O ID do captador para obter a posição. |
| &Float:x | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada x, passada por referência. |
| &Float:y | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada y, passada por referência. |
| &Float:z | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada z, passada por referência. |
Retornos
true – A função foi executada com sucesso.
false - Falha na execução da função. A retirada especificada não existe.
Exemplos
new g_Pickup;
public OnGameModeInit()
{
g_Pickup = CreatePickup(1239, 1, 1686.6160, 1455.4277, 10.7705, -1);
new
Float:x,
Float:y,
Float:z;
GetPickupPos(g_Pickup, x, y, z);
// x = 1686.6160
// y = 1455.4277
// z = 10.7705
return 1;
}
Funções Relacionadas
- CreatePickup: Crie um pickup.
- AddStaticPickup: Adicione um captador estático.
- DestroyPickup: Destrua um captador.
- IsValidPickup: Verifica se um pickup é válido.
- IsPickupStreamedIn: Verifica se uma captura foi transmitida para um jogador específico.
- IsPickupHiddenForPlayer: Verifica se um pickup está oculto para um jogador específico.
- SetPickupPos: Define a posição de um pickup.
- SetPickupModel: Define o modelo do captador.
- GetPickupModel: Obtém o modelo ID de um captador.
- SetPickupType: Define o tipo de pickup.
- GetPickupType: Obtém o tipo de captador.
- SetPickupVirtualWorld: Define o mundo virtual ID de um captador.
- GetPickupVirtualWorld: Obtém o mundo virtual ID de uma picape.
- ShowPickupForPlayer: Mostra uma pickup para um jogador específico.
- HidePickupForPlayer: Oculta um pickup para um jogador específico.
- SetPickupForPlayer: Ajusta o modelo, tipo e posição do captador para um jogador específico.