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GetPlayer3DTextLabelDrawDist

aviso

Esta função está obsoleta. Consulte GetPlayer3DTextLabelDrawDistance.

Descrição

Obtém a distância de desenho do rótulo de texto 3D do jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
PlayerText3D:textidO ID do rótulo de texto 3D do jogador para obter a distância de visão.

Retornos

Retorna a distância de desenho do rótulo de texto 3D do jogador como flutuante.

Exemplos

new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new Float:drawDistance;

GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0);

drawDistance = GetPlayer3DTextLabelDrawDist(playerid, playerTextId);
// distância de desenho = 40,0

Notas

dica

Esta função é apenas o nome abreviado de GetPlayer3DTextLabelDrawDistance.

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