GetPlayer3DTextLabelDrawDistance
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a distância de desenho do rótulo de texto 3D do jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| PlayerText3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D do jogador para obter a distância de visão. |
Retornos
Retorna a distância de desenho do rótulo de texto 3D do jogador como flutuante.
Exemplos
new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Float:drawDistance;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, x, y, z, 40.0);
drawDistance = GetPlayer3DTextLabelDrawDistance(playerid, playerTextId);
// distância de desenho = 40,0
Funções Relacionadas
- SetPlayer3DTextLabelDrawDistance: Define a distância de desenho do rótulo de texto 3D do jogador.
- Get3DTextLabelDrawDistance: Obtém a distância de desenho do rótulo de texto 3D.