GetPlayer3DTextLabelLOS
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a linha de visão do rótulo de texto 3D do jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| PlayerText3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D do jogador para obter a linha de visão. |
Retornos
Retorna a linha de visão do rótulo de texto 3D do jogador como booleano (false/true).
Exemplos
new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new bool:testLOS;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, true);
testLOS = GetPlayer3DTextLabelLOS(playerid, playerTextId);
// testeLOS = verdadeiro
Funções Relacionadas
- SetPlayer3DTextLabelLOS: Define a linha de visão do rótulo de texto 3D do jogador.
- Get3DTextLabelLOS: Obtém a linha de visão do rótulo de texto 3D.