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GetPlayer3DTextLabelLOS

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém a linha de visão do rótulo de texto 3D do jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
PlayerText3D:textidO ID do rótulo de texto 3D do jogador para obter a linha de visão.

Retornos

Retorna a linha de visão do rótulo de texto 3D do jogador como booleano (false/true).

Exemplos

new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new bool:testLOS;

GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, true);

testLOS = GetPlayer3DTextLabelLOS(playerid, playerTextId);
// testeLOS = verdadeiro

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