GetPlayer3DTextLabelPos
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém a posição do rótulo de texto 3D do jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
| PlayerText3D:textid | O ID do rótulo de texto 3D do jogador para obter a posição. |
| &Float:x | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada X, passada por referência. |
| &Float:y | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada Y, passada por referência. |
| &Float:z | Uma variável flutuante na qual armazenar a coordenada Z, passada por referência. |
Exemplos
new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:playerX, Float:playerY, Float:playerZ;
GetPlayerPos(playerid, playerX, playerY, playerZ);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, playerX, playerY, playerZ, 40.0);
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayer3DTextLabelPos(playerid, playerTextId, x, y, z);
Funções Relacionadas
- Get3DTextLabelPos: Obtém a posição do rótulo de texto 3D.