Pular para o conteúdo principal

GetPlayer3DTextLabelPos

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém a posição do rótulo de texto 3D do jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
PlayerText3D:textidO ID do rótulo de texto 3D do jogador para obter a posição.
&Float:xUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada X, passada por referência.
&Float:yUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada Y, passada por referência.
&Float:zUma variável flutuante na qual armazenar a coordenada Z, passada por referência.

Exemplos

new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:playerX, Float:playerY, Float:playerZ;

GetPlayerPos(playerid, playerX, playerY, playerZ);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello\nI'm at your position", 0x008080FF, playerX, playerY, playerZ, 40.0);

new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayer3DTextLabelPos(playerid, playerTextId, x, y, z);

Funções Relacionadas