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GetPlayer3DTextLabelText

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Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o texto do rótulo de texto 3D do jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.
PlayerText3D:textidO ID do rótulo de texto 3D do jogador para obter o texto.
text[]Uma matriz na qual armazenar o texto, passado por referência.
lenO comprimento do texto que deve ser armazenado.

Exemplos

new PlayerText3D:playerTextId;
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
new text[16];

GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
playerTextId = CreatePlayer3DTextLabel(playerid, "Hello World!", 0x008080FF, X, Y, Z, 40.0);

GetPlayer3DTextLabelText(playerid, playerTextId, text, sizeof(text));
// text = "Hello, mundo!"

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