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GetPlayerAmmo

Descrição

Obtém a quantidade de munição da arma atual de um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador cuja munição deve ser obtida.

Retornos

A quantidade de munição na arma atual do jogador.

Exemplos

ublic OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/myammo", true))
{
new
ammo = GetPlayerAmmo(playerid),
string[32];

format(string, sizeof(string), "Your ammo: %i", ammo);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return 1;
}
return 0;
}

Notas

aviso

A munição pode conter valores de 16 bits, portanto valores acima de 32767 retornarão valores errados.

Funções Relacionadas