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GetPlayerBuildingsRemoved

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Obtém o número de edifícios removidos de um jogador.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador.

Retornos

Retorna o número de edifícios removidos.

Exemplos

public OnPlayerConnect(playerid)
{
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1192.1016, -1738.0000, 13.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1204.4844, -1724.8516, 13.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1192.5625, -1723.8828, 12.5234, 0.25);

printf("Removed buildings: %d", GetPlayerBuildingsRemoved(playerid)); // Edifícios removidos: 3
return 1;
}

Funções Relacionadas

  • RemoveBuildingForPlayer: Remove um modelo padrão de San Andreas para um único jogador dentro de um intervalo especificado.