GetPlayerBuildingsRemoved
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Obtém o número de edifícios removidos de um jogador.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador. |
Retornos
Retorna o número de edifícios removidos.
Exemplos
public OnPlayerConnect(playerid)
{
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1192.1016, -1738.0000, 13.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 700, 1204.4844, -1724.8516, 13.0391, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 673, 1192.5625, -1723.8828, 12.5234, 0.25);
printf("Removed buildings: %d", GetPlayerBuildingsRemoved(playerid)); // Edifícios removidos: 3
return 1;
}
Funções Relacionadas
- RemoveBuildingForPlayer: Remove um modelo padrão de San Andreas para um único jogador dentro de um intervalo especificado.