GetPlayerCameraTargetPlayerObject
aviso
Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!
Descrição
Permite recuperar o ID do objeto do jogador que o jogador está olhando.
| Nome | Descrição |
|---|---|
| playerid | O ID do jogador a ser verificado |
Retornos
O ID do objeto do jogador que o jogador está olhando.
Se INVALID_OBJECT_ID (65535) for retornado, o jogador não está olhando para nenhum objeto.
Exemplos
new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 19174, 978.9045, -986.3599, 40.9522, 0.0000, 0.0000, 228.0000);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/check", true))
{
new objectid = GetPlayerCameraTargetPlayerObject(playerid);
if (objectid == gPlayerObject[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, -1, "You're looking at your object.");
}
else if (objectid == INVALID_OBJECT_ID) // INVALID_OBJECT_ID = 65535
{
SendClientMessage(playerid, -1, "You're not looking at any object.");
}
return 1;
}
return 0;
}
Notas
aviso
Esta função está desabilitada por padrão para economizar largura de banda. Use EnablePlayerCameraTarget para habilitá-lo para cada jogador.
Funções Relacionadas
- GetPlayerCameraTargetObject: Obtenha o ID do objeto que um jogador está olhando.
- GetPlayerCameraTargetVehicle: Obtenha o ID do veículo que o jogador está olhando.
- GetPlayerCameraTargetPlayer: Obtenha o ID do jogador que um jogador está olhando.
- GetPlayerCameraFrontVector: Obtenha o vetor frontal da câmera do jogador