Pular para o conteúdo principal

GetPlayerCameraTargetPlayerObject

aviso

Esta função foi adicionada no omp v1.1.0.2612 e não funcionará em versões anteriores!

Descrição

Permite recuperar o ID do objeto do jogador que o jogador está olhando.

NomeDescrição
playeridO ID do jogador a ser verificado

Retornos

O ID do objeto do jogador que o jogador está olhando.

Se INVALID_OBJECT_ID (65535) for retornado, o jogador não está olhando para nenhum objeto.

Exemplos

new gPlayerObject[MAX_PLAYERS];

public OnPlayerConnect(playerid)
{
gPlayerObject[playerid] = CreatePlayerObject(playerid, 19174, 978.9045, -986.3599, 40.9522, 0.0000, 0.0000, 228.0000);
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/check", true))
{
new objectid = GetPlayerCameraTargetPlayerObject(playerid);
if (objectid == gPlayerObject[playerid])
{
SendClientMessage(playerid, -1, "You're looking at your object.");
}
else if (objectid == INVALID_OBJECT_ID) // INVALID_OBJECT_ID = 65535
{
SendClientMessage(playerid, -1, "You're not looking at any object.");
}
return 1;
}
return 0;
}

Notas

aviso

Esta função está desabilitada por padrão para economizar largura de banda. Use EnablePlayerCameraTarget para habilitá-lo para cada jogador.

Funções Relacionadas